Grafik:
Positiv ist erst einmal zu vermerken, dass ein 60 Hz Modus zur Verfügung steht und dass die Entwickler sich keinesfalls mit der alten SMB 1 Grafik zu Frieden gegeben haben. Alles läuft komplett flüssig ab und auch im Mehrspieler Modus kommt es in keiner Weise zu Rucklern. Die Animationen der Affen innerhalb der Kugel sehen viel flüssiger aus als beim Vorgänger. Auch die Charaktere selbst sind detaillierter geworden. Den größten grafischen Unterschied sind man jedoch an den Backgrounds im Hauptspiel. Waren diese in SMB 1 eher eintönig und unbewegt, gibt es bei SMB 2 wunderschöne Wasserfälle, Wetterumschwankungen und eine Menge mehr zu sehen. Diese Backgrounds sind teilweise so fantastisch geworden, dass man während des Spielens immer wieder den Blick von der Kugel auf die Backgrounds hebt. Ebenso gut sind die Cut Scenes im Story Modus geworden. Man merkt als Spieler richtig, dass sich diese mit viel Liebe und Sorgfalt entwickelt wurden. Ich würde mir wünschen solch eine Liebe zum Detail in mehreren Spielen zu sehen, wobei auffällt, dass sich solche Mühe meistens bei exklusiv Titeln gegeben wird. Grafisch ist SMB 2 wirklich vom feinsten, der einzige Dorn im Auge ist die Kamera, die leider nicht überarbeitet wurde. Sie wird immer noch automatisch gesteuert, lässt sich also leider nicht selbst justieren, wobei sich der C-Stick perfekt dafür eignen würde. Die Kamera geht immer hinter den Spieler, was leider extrem langsam geschieht und in manchen schwereren Level zu Problemen führen kann. Das hätte man vielleicht noch verbessern können. Ansonsten ist aus der Engine alles mögliche rausgeholt worden und sorgt somit für eine klasse grafische Leistung.

Sound:
Obwohl es bei einem Spiel wie Super Monkey Ball 2 nicht in erster Linie auf den Sound ankommt, hat man sich auch hier nicht lumpen lassen und richtig nette Musik in die einzelnen Levels gebracht. Diese passen sich immer dem Umfeld des jeweiligen Levels an, befinden sich die Affen unter Wasser wird sanfte beruhigende Musik mit Wassergeräuschen gespielt. Dagegen ist im Weltraum eher futuristische Musik zu hören. Die Geräusche von den Affen selbst sind weitestgehend aus dem Vorgänger übernommen worden, was jedoch in keiner Weise schlimm ist, da sich die Schreie immer wieder lustig anhören. Einzig und allein das anhaltende piepsen im Hauptspiel, ähnlich wie bei einem Countdown, ist ein wenig störend. Trotzdem gibt es auch für den Sound einen Daumen hoch.

Fazit:
Für mich ist Super Monkey Ball 2 eines der besten Spiele auf dem Nintendo GameCube. War Super Monkey Ball 1 eher "nur" ein tolles Spiel, so handelt es sich bei SMB 2 um einen wirklichen Must Have Titel. Wer sich SMB 2 zulegt, bekommt ganze 150 Levels bei denen er sein Können und Geschick unter Beweis stellen muss. Obendrauf gibt es dann noch einen fantastischen Minispiel Modus, bei dem man sich sehr lange Zeit an zwölf unterschiedlichen Minigames verweilen kann. Sollten dann noch Freunde zu Besuch sein, bringt dies zusätzlichen Spielspaß. Anders wie bei anderen Spielen, löst das scheitern an einem Level keinen großen Frust aus, sondern motiviert den Spieler noch einmal zusätzlich das Level endlich zu schaffen. Selbst wenn die ein oder andere Stunde ins Land geht, man kann erst nach erfolgreichem beendigen des Levels ruhen und darf sich dann bei der Wiederholung zurücklegen und sich selbst auf die Schulter klopfen. Hinzu kommt, dass auch schon geschaffte Levels oft nochmals herausgekramt werden, nur damit man alle Lösungsmöglichkeiten gesehen hat oder eine höhere Punktezahl erreicht wird. Zu dem fantastischen Spiel an sich kommt dann noch die brillante Grafik, die so detailliert ist, wie man sie in nicht vielen anderen Spielen vorfindet. Die Backgrounds sind bombastisch und auch die Animationen sind klasse. Beim Sound bietet sich das gleiche Bild, denn auch hier gibt es nichts zu meckern. Mit ruhigen aber auch fetzigeren Stücken weiß dieser nämlich sehr zu gefallen. Um die anfangs gestellte Frage zu beantworten: Konnte Super Monkey Ball 2 die Erwartungen erfüllen? Ja!

Zweite Meinung:
Ich als blutiger Anfänger, der den ersten Teil von Super Monkey Ball nie gespielt hat, kann nur sagen das ich das Spiel ungeheuer schwer finde. Die ersten Level sind noch relativ leicht zu bewältigen, doch die Späteren bringen einen/mich dann doch zunehmend zur Verzweifelung, zumal ich kein besonders geduldiger Mensch bin und einfach keine Lust habe ein Level zigtausend mal zu versuchen. Das soll aber nicht heißen, das die Aufgaben unlösbar wären. Irgendwann klappt es schon und Knobelfans werden sowieso voll und ganz auf ihre Kosten kommen. Die Grafik des Spiels kann sich sehen lassen, der Spielspass und der Umfang sowieso, nur die Musik schwächelt etwas und bietet das typisches Gedudel, das aber den sonst positiven Gesamteindruck nicht schmälern kann.
Super Monkey Ball 2 ist mit Sicherheit eines der besten Multiplayer Games überhaupt. Allein die Anzahl der verschiedenen Minigames sprechen schon für sich und sorgen für echte Party- Stimmung bei der Mario Party nicht mithalten kann. Bowling, Kampf sowie Rennen sind meines Erachtens die spaßigsten Minigames und heizen die Stimmung unter deinen Mitspielern richtig auf. Aber auch die anderen Minispiele wissen eine zeitlang zu unterhalten, so das man mit seinen Freunden schon einen ganzen Tag mit Super Monkey Ball 2 verbringen kann. Also wer gerne Geschicklichkeitsspiele spielt und viel Geduld hat, sollte sich das Game kaufen. Für alle anderen gibt es “nur“ zwei Gründe die dafür sprechen würden sich das Spiel zu zulegen:

1. Im Solo (auch wenn er schwer ist) sowie im Mehrspielermodus absolute Suchtgefahr.
2. Einer der besten Mehrspielermoden überhaupt.
Na wenn das nicht eine Überlegung wert ist für einen Kauf, was dann?
D.Wackerbauer

Super Monkey Ball 2 ist, obwohl die Steuerung im Vergleich zu Teil eins komplett identisch ist, spielerisch anders als der Vorgänger. Während man in Teil eins mit Übung und Geschick das Spiel meistern musste, gibt es nun in fast jedem Level einen Trick, den man herausfinden muss. Wenn man den Bogen raus hat, ist fast jedes Level einfach, lediglich die letzten der 150 Level stellen eine unglaublich schwere Herausforderung dar: Hier braucht man für ein einziges Level schon mal 100-200 Versuche. Welches System man nun besser findet, ist wirklich reine Geschmackssache. Ich persönlich finde es aber teilweise frustrierend, in einem Level nicht weiterzukommen, obwohl ich die Kugel fast perfekt unter Kontrolle habe, weil ich einfach nicht verstehe, was ich machen soll.
Der Story-Modus ist, so nett ich ihn auch finde, völlig überflüssig. Die Level sind zu 90 % identisch mit denen des Arcade-Modus, und die Story ist dermaßen schlecht und unoriginell, dass es keinen Grund gibt, sich die Videosequenzen anzusehen. Der Party-Modus mit seinen zwölf Minigames ist auch eher als Beigabe zu betrachten. Die Games sind ultrasimpel und machen höchstens eine halbe Stunde am Stück Spaß. Wer mit dem eigentlichen Spiel nichts anfangen kann, wird auch mit diesen Games nicht glücklich. Trotzdem sind sie als nette Beigabe für Zwischendurch ein tolles Extra für das Game. Wer den ersten Teil gespielt hat und gut fand, kann auch hier wieder zuschlagen. Allerdings würde ich jedem anderen empfehlen, sich zunächst den ersten Teil zu kaufen. Die beiden Spiele sind nämlich gleich gut und der Vorgänger ist mittlerweile sicherlich günstiger zu haben.
A.Held
Von J.Hampf
9.1Grafik
Klasse Animationen und tolle Backgrounds machen SMB 2 zum echten Hingucker
9.0Sound
Immer gut angepasste Musikstücke und gute Soundeffekte
9.3Spielspass
Spielspaß pur! Sehr motivierend, 150 Level, toller Multiplayer
9.1Gesamt

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