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Grafik:
Uff, zu diesem Punkt etwas zu schreiben ist wirklich kompliziert. Aber was will man machen: Also grundsätzlich erstmal: Wer sich auch nur etwas mit dem Cell-Shaded Look anfreunden kann, sollte sich das Spiel zulegen und wird begeistert sein. So eine Cell-Shaded-Engine hat die Welt - und wird sie (hoffentlich oder vielleicht?) nie wieder sehen. Kaum jemand wird noch einmal so viel Geld für eine wirklich perfekte Engine ausgeben, die aber nach zwei Jahren Entwicklungszeit nicht die Fans der Serie anspricht. Man kann wirklich in dem gesamten Spiel nicht einen Grafikfehler entdecken und es ist schwierig überhaupt einen Angriffspunkt für die Engine zu finden. Dennoch möchte ich Euch den Kommentar meines kleinen Bruders (14) nicht vorenthalten: "Das Spiel ist echt geil, aber die Grafik ist zum Kotzen" - Natürlich kann man diesen Standpunkt vertreten. Dennoch arbeitet die Nintendo-Konsole hart an den vielen Layern und entgegen allen Vorurteilen wird die Konsole wirklich total ausgereizt. Also ein Fazit: Technisch Hui! Spielerisch Gewöhnungsbedürftig.
Das Bewerten dieser Engine ist mir demnach auch nicht sehr leicht gefallen. Scrollt bis zum Ende um sie zu lesen.
Sound:
Auf der PAL-Verpackung von Zelda prankt ganz groß das "Dolby Surround Pro Logic II" Logo - welches auf der US-Packung fehlt. Abgesehen von der Surround-Codierung ist aber auch der Klang des neuesten Zelda-Ablegers weit überdurchschnittlich gehalten. Ähnlich zu Super Smash Bros.: Melee hat man sich hingesetzt, und aus alten Melodien neue, interessante Musik-Stücke gezaubert und außerdem gibt es auch neue Stücke, die aber unglaublich gut in den Kontext des Spiels passen. Wie man es eben aus der Zelda Reihe gewohnt ist.
Zwar wurden die "Schreie" von Link und die "Soundeffekte" bei z.B. gelösten Rätseln direkt vom N64 übernommen, jedoch ist dies vollkommen legitim, da Alles andere wohl den "Geist" der Zelda-Games geraubt hätte. Wem also die letzten Zelda Teile gefallen haben, der wird von diesem begeistert sein (zumindest soundtechnisch)
Fazit:
The Legend of Zelda: Wind Waker ist ein Spiel, dass man - nachdem man es angefangen hat - so schnell nicht mehr aus den Händen legt. Endlich mal wieder ein reinrassiges Must-Have Spiel für den GameCube, welches aber leider dennoch nicht vollkommen kritikfrei auf den Markt kommt. Denn leider ist der Grafik-Stil für den Erfolg bei der breiten Masse eine echte Bremse, tut jedoch dem Charakter des Spiels nur gut. Laut Nintendo haben junge Designer diesen Grafikstil Miyamoto vorgeschlagen, der dies sofort übernommen hat. Natürlich hat dieser das wohl beste momentan releaste Spiel weltweit geschaffen, aber an die Ruhmreichen Erfolge von "Ocarina of Time" - dem offiziellen Spiel des letzten Jahrhunderts - wird es nicht rankommen. Schade eigentlich - die Story und das Gameplay sind nämlich perfekt. Dementsprechend kann ich auch keine perfekte Wertung vergeben, wenn jemand sich aber wenigstens ein bischen für diesen Grafikstil begeistern kann, sollte er das Spiel anzocken. Er wird es nicht mehr hergeben wollen!
Nochmal kurz: Perfekte, spannende und effektreiche Story zusammen mit dem besten Gameplay des GameCubes sowie das Zelda Franchise machen aus diesem Spiel eine echte Perle. Über die Grafik lässt sich streiten, ist jedoch technisch unangefochten fehlerfrei.
Von M.Kleditzsch
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| 8.5 | Grafik Cell-Shading-Stil - Für die einen Hui, für die Anderen Pfui | |
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| 9.5 | Sound Zelda in perfektem Klang und bester Atmosphäre! Wundervoll | |
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| 9.9 | Spielspass Gameplay vom Meister & Zelda-Franchise & perfekte Story | |
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| 9.6 | Gesamt | |
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