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Wario World
Review von M.Kleditzsch (mail) | 28. Juni 2003 | PAL Version

Wario is back! Und zwar zum ersten Mal auf dem GameCube! Nachdem Nintendo Wario bis jetzt nur auf die Handhelds losgelassen hat, erscheint nun, beinahe zeitgleich zu dem GBA Titel „Wario Ware Inc.“ Wario World für den GameCube.
Zum ersten Mal wurde der Titel auf der E³ 2002 vorgestellt und die Fachpresse war geteilter Meinung über den Titel. Einige verglichen es sofort mit „Luigis Mansion“ – und lagen damit nicht falsch. Sowohl vom Umfang als auch von der Engine her sehen sich die Titel sehr ähnlich. Dazu aber später mehr. Nachdem wir den GameCube also gespannt angeschaltet lehnen wir uns mit unserem Wavebird zurück und warten auf ein spannendes Intro. Welches aber mehr oder minder ausbleibt. Nach einem kurz animierten Starbildschirm gibt es ein zweiminütiges Story-Intro welches zu vielleicht 50% aus Ingame Szenen besteht, der Rest ist Text. Recht wenig Spannung kommt dort auf. Uns wird lediglich bekannt, dass ein „böser Rubin“ Warios Schätze in einem Paralleluniversum in böse Kreaturen verwandelt hat – und wir holen sie uns zurück. Eine recht stupide Einleitung einer Storyline. Aber was solls – denn die Story ist bei einem solchen Jump & Run nicht entscheidend.

Gameplay:
Das typische Nintendo-Jump & Run wird von Nintendo sinngemäß perfekt in 3D übertragen. Eine nette Engine macht uns die grundsätzlich aus Sidescrolling-Action bestehenden Levels schmackhaft. Die Levels an sich sind riesig und perfekt zwischen linear und multiple-choice abgestimmt. Insgesamt besteht das Spiel aus vier Welten, jeweils à zwei Levels und einem Endboss. Innerhalb der Levels muss man sowohl mehrere Rubine als auch verschiedene, versteckte Gegenstände von Wario finden. Wenn man eine bestimmte Anzahl von Rubinen ergattert hat, kann man gegen den Levelboss antreten. Wenn man Warios Hab und Gut findet, kann man nach Beendigung des Levels ein Level für den Game Boy Advance frei schalten. Diese Minispiele aus „Wario Ware“ bleiben dann so lange auf dem GBA, bis man ihn wieder ausschaltet.

Die Levels / Welten repräsentieren jeweils verschiedene Gegenden. So gibt es zum Beispiel die obligatorische Eiswelt, den Wald und die Feuerwelt. Alles in den typisch charakteristischen Texturen gehalten. Dies schafft auf der einen Seite den typischen Nintendo-Charakter und auf der anderen Seite zumindest etwas Abwechslung. Denn wie man sich vorstellen kann sind 8 Levels nicht wirklich die Wucht. Aber später dazu mehr.
Wario hat eine beachtliche Anzahl von Moves drauf und kann Gegner wahlweise greifen und durch die Gegend schleudern (Mario 64 lässt grüßen), seine allseits bekannte Smash-Attacke durchführen oder einfach eine Stampf-Attacke vollführen. Den Gegnern, die teilweise in Scharen auftreten, kann man aber dennoch dank des extrem niedrigen Schwierigkeitsgrades jeder Zeit Herr werden. Sollte man dennoch einmal ableben hat man jederzeit die Möglichkeit, sich für anfangs 100 (bis später 500) Münzen ein Continue zu Kaufen. Wobei „Continue“ nicht etwa bedeutet, dass man ein Level wiederholen muss, sondern man direkt an der letztbesuchten Stelle wieder belebt wird. So z.B. direkt innerhalb von Bossfights – was dem ganzen Spiel irgendwo den Reiz nimmt.
Die Charakter-Designs sind – wie von Nintendo gewohnt – extrem niedlich und sehr stark an die Wario-Land Serie auf dem GameBoy angelehnt. Wario lässt typische Sprüche in einer piepsigen italienischen Stimme ab.

Steuerung:
Wario Worlds Steuerung ist recht simpel. Sie lässt sich sehr gut mit anderen Jump & Runs wie „Super Mario Sunshine“ oder „Vexx“ vergleichen, wobei die hier angesprochenen Steuerungen dennoch einen Tick besser sind – denn Wario ist extrem schwerfällig und die Bewegungsanimationen sind nicht wirklich detailliert ausgefallen, dementsprechend leicht abgehakt.
Wario World ist jedoch auch steuerungsmäßig keine Herausforderung – selbst für einen Anfänger nicht. Deswegen hier einige Pluspunkte aufgrund der Simplifizierung der Steuerung im Kollektiv.


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Review:
Wario World

Hersteller
Nintendo
Genre
Jump & Run
Version
PAL Version
Speicherplatz
10 Blöcke
Spieler
1
Altersempfehlung
Ab 3 Jahre

60-Hz Modus
Wird unterstützt
Dolby Pro Logic II
Wird nicht unterstützt
Online Support
Wird nicht unterstützt
GBA-Link Modus
Wird unterstützt

Release
erschienen
Preis
49,95