Steuerung:
Die Steuerung kann auch noch geringfügig verändert werden.
Ob zum Bremsen und Beschleunigen nun die analogen Trigger oder die digitalen A/B-Buttons gewählt werden ist egal, denn man kann eh nur digital Gas geben, also Gas oder Nicht-Gas. Genauso die Bremse.
Das Vibrieren lässt sich abschalten, es stört im Spiel aber kaum, da damit nur Kollisionen angezeigt werden.

Grafik:
Freud und Leid so nah bei einander...
Die Wagen sehen klasse aus! Fährt man dicht auf einen Kontrahenten auf, kann man das Spiegelbild des eigenen Wagen im Lack des anderen sehen - auch Werbung und die komplette Umgebung spiegelt sich dort. Das ist ja schon mal sehr hübsch und vielleicht haben die Entwickler auch aus genau dem Grund auch jegliche andere Effekte verzichtet. Zwar drehen sich die Reifen und die Bremslampen leuchten auf, aber Staub bleibt in der Luft oder auf der Straße, am Wagen klebt auch nach der dreckigsten Strecke nichts.
Kollisionen lassen den Wagen steht’s unbehelligt. Nichts verbeult oder fällt ab. Die Frontlampen brennen immer.
Glücklicherweise, denn hätte UBI Nachtrennen eingebaut, hätte man vielleicht sogar das Licht verloren. Aber die Dunkelheit fehlt. Ebenso wie Schnee oder Nebel. Man sieht zwar graue Wolken und die Straße ist wohl nass, aber einen plötzlichen Regenschauer vermisst man.

Daneben sind die Strecken wieder recht hübsch. Die Zuschauer stehen zwar immer noch als Pappkameraden neben der Strecke, aber zahlreiche Häuser und vor allem Bäume, Büsche und Sträucher lassen die Landschaft ziemlich echt wirken. In der Bucht von San Remo ragen Inseln aus dem Wasser und in England fährt man durch den Hof eines Schlosses und durch kleine Dörfer. Da freut sich das romantische Fahrerauge. Rammt man einen der zahlreichen Bäume, fallen Blätter aus den Ästen. Manchmal begleitet einen ein Hubschrauber, der brav wartet, wenn man mal von der Piste gerutscht ist.
Ein paar seltene Pop-Ups von Vegetation oder einem fernen Berg fallen kaum ins Gewicht.

Das Menü hingegen ist etwas spartanisch geraten.
Eine Übersicht über die Strecke erhält man nur auf der Landkarte, dann, wenn man eine der Strecken auswählen muss. Im Wagenmenü bemerkt man ein paar kurze Ladezeiten, es dauert immer eine Sekunde bis der gewählte Wagen angezeigt wird. Hier fehlen auch wieder ein paar Angaben, z.B. über die Antriebsart des Wagen.

Sound:
Der Sound des Spiels ist durchaus gelungen!
Zunächst einmal wäre da die perfekte Sprachausgabe des Beifahrers, der sich in verschiedenen Sprachen mit einem unterhält, je nachdem was man beim Start für eine Spielsprache gewählt hat. Die Einsätze des Beifahrers stimmen immer, auch wenn man sich mal kurz verfahren hat, wartet er oder wiederholt nochmal die letzte Anweisung.
Daneben wirken die Geräusche, die der Wagen erzeugt, auch gut. Lediglich die Kollisionen klingen ziemlich künstlich.
An Streckengeräuschen gibt es leider nicht so viel zu hören. Die Zuschauer grölen dem Fahrer zu, es rauscht der Wind und Wasser plätschert so wie man es erwarten. Mehr aber leider auch nicht.

Musikalisch ist an dem Spiel nichts auszusetzen, die InGame-Musik sollte aber schnell abgestellt werden, sie stört beim Fahren.

Netterweise unterstützt Pro Rally 2002 auch Dolby Pro Logic II, was aber mangels der nötigen Hardware nicht getestet werden konnte.

Fazit:
Pro Rally 2002 ist mit Sicherheit das bislang beste Rally-Spiel für den GameCube.
Leider ist es auch das bislang einzige und kann im Vergleich mit den Kollegen von anderen Konsolen grafisch und spieltechnisch nicht mithalten. Ein paar Stunden Spaß und Frust dicht bei einander, dann kommt der Bug und das war es. Der Zweispielermodus leidet auch unter der fehlerhaften Kollisions-Abfrage.

Weil das Spiel diesen schwerwiegenden Absturz produziert und deswegen nicht beendet werden kann, habe ich auch überlegt, dem Game keine abschließende Wertung zu geben. Ich habe mich aber dagegen entschieden, denn in der Spielzeit hatte ich doch einigen Spaß, so dass man sich das Spiel durchaus kaufen kann, da der Umfang vor dem Bug ungefähr 85 % der Spielinhalte einnehmen.

Von M.Kallhardt
6.2Grafik
Sehr schöne Landschaften und Spiegelungen, aber leider viel zu statisch
7.9Sound
Schöne Sprachausgabe, die leider fast die gesamten Geräusch-Inhalte des Spiels ausmacht
6.8Spielspass
Sand und Schotter hui, Pflaster und Physik pfui - Starke Abwertung durch wegen Fehlern
4.0Gesamt



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