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Grafik:
Man sieht selten ein Spiel das eine Grafik hat, an der es nichts auszusetzen gibt und mit so einem Spiel haben wir es erfreulicherweise zu tun. Rayman bietet wunderschöne Texturen, einen 60 Hz Modus, läuft flüssig und ruckelt kein einziges Mal. Die verschiedenen Abschnitte bieten dir eine Fernsicht a la Super Mario Sunshine und sogar noch einen tick besser. Da die Level nicht so groß sind, kann man wirklich auch noch kleine Detail von weitem erkennen. Apropos Detail, die Welt von Rayman sprießt nur so über von kleinen, feinen Details. So sieht man Steckbriefe von Rayman und Globox an Wände kleben, Blütenstaub steigt in die Luft und und und... Die Level wirken alle überaus lebendig und vermitteln einem etwas märchenhaftes, dass man unbedingt und gerne erkundet. Die Grafik ist einfach irgendwie verdammt “gemütlich“. Auch die Lichteffekte wissen voll und ganz zu überzeugen und zeigen die ganze Klasse die die Grafik bietet. Da spiegeln sich Stühle, Schränke und Rayman auf glänzendem, frisch gebohnerten Marmorboden, oder ein Raum spiegelt sich in einem überdimensionalen Spiegel wieder. Rayman selbst sieht auch klasse aus. Wie schon erwähnt erwachsener und die Animationen von Globox und Murfy sind einfach nur witzig und bringen dich immer wieder mal zum schmunzeln. Also eine an nichts zu bemängelnde Grafik bis auf 2 Punkte. Zum Einem ist die Kamera nicht ganz so toll und erschwert dir so manche Hüpfpartie oder Kampf. Du kannst sie zwar per C-Stick nachjustieren doch leider bleibt sie manchmal (aber wirklich nur selten) hängen, oder aber sie lässt sich nur begrenzt oder gar nicht ändern, was schon ärgerlich sein kann. Und zum Anderen ist keine Gegnervielfalt vorhanden, so kämpfst du dich immer durch die selben Gegnertypen. Dies kann aber ohne Probleme, durch den ansonsten wirklich hervorragenden Detailreichtum, akzeptiert werden.
Sound:
Der Sound bietet dir überwiegend Jazzhaltige Musik die manchmal in typisches Jump’n’Run “Gedudel“ abdriftet. Trotzdem gehört sie noch zur gehobenen Klasse und das nicht nur allein deshalb weil sie sich dem Spielgeschehen anpasst - kommen Gegner wird die Musik gleich hektisch, hast du sie besiegt entspannt sie sich wieder - . Auch die Soundeffekte sind ordentlich, vom schlagen mit deinen Fäusten, bis hin zu Wassergeplätscher und Hintergrundgeräuschen gibt es alles zu hören. Dies wird Dank der Unterstützung von Dolby Pro Logic II großartig zur Geltung gebracht. Am Besten ist die Synchronisation gelungen. Guildo Horn als Globox passt wie die Faust aufs Auge. Die Stimme hört sich einfach träge und total dusselig an und verleiht dem Frosch so seine individuelle, bekloppte Persönlichkeit. Raymans Stimme wirkt dagegen eher sachlich und bestimmend. Auch hervorzuheben wäre die besserwisserische, großspurige Schnauze von Murfy, der immer nervenden Fliege. Also, alles in allem eine gute Musik und eine hervorragende Synchronisation.
Fazit:
Rayman ist ein tolles Jump’n’Run Spiel, das im direkten Vergleich zu Super Mario Sunshine zwar den kürzeren zieht, es aber trotzdem schafft den Klempner ein klein wenig zu ärgern. Die Grafik gehört mit zum Besten auf dem GameCube und der Spielspass ist auch ungemein hoch und kommt nicht zu kurz. Bis du alle Kleinlinge und Juwelen eingesammelt hast vergeht schon so seine Zeit. Ein Pluspunkt sind auch die Bonuslevel, die zwar schwer sind, aber dem Spiel noch das gewisse Etwas geben. Mir hat es jedenfalls sehr viel Spaß macht durch die Welt von Rayman zu hüpfen und ich kann mit Sicherheit sagen, dass wir es hier mit dem besten Teil, der bisher erschienen Titel, zu tun haben. Zumal das Spiel nun nicht mehr ganz so kindlich wirkt und durch den Humor und den manchmal höheren Schwierigkeitsgrad auch die Älteren ansprechen wird. Auch die des öfteren schlechte Kameraposition und die Tatsache das es zu wenig unterschiedliche Gegner gibt, verhindern nicht, dass wir es hier mit dem zweitbesten Jump’n’Run für den GameCube zu tun haben, das sich jeder der gerne Jump’n’Runs zockt zulegen sollte. Zumal wir nicht wissen ob es in diesem Jahr überhaupt noch ein Jump’n’Run Spiel geben wird, das so nah an Mario ran kommt.
Von D.Wackerbauer
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| 9.3 | Grafik Super Grafik, an der es einfach nichts auszusetzen gibt | |
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| 8.8 | Sound Schöner bis typischer Jump’n’Run Sound. Einfach herrliche, witzige gut gelungene Synchronisation | |
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| 9.1 | Spielspass Jump’n’Run an dem man lange und viel Freude haben wird und dies nicht alleine durch die vielen Bonusspiele und der Linkfunktion zum GBA | |
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| 9.1 | Gesamt | |
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